起初看见一个人的脸,镜头后退,身旁的空椅、门口的等候者或整个房间才逐渐出现。观众不是单纯看得更多,也可能需要修改对原先动作的解释。本文借原创假想场景追踪后退过程,观察信息怎样逐步进入,又如何改变人物与环境之间的比例关系。
作者:ent_editor
影子先到了,人还没出现:电影怎样让一个轮廓提前行动
墙上先有影子移动,人物随后才进入画面,观众便经历了从轮廓猜测到具体辨认的过程。影子可以提示位置,也可能让体量和动作显得陌生。本文借原创假想场景比较影子与人的先后关系,观察期待怎样建立,并避免把暗影一律解释成危险或人物内心。
画面分成两边以后:电影怎样让同时发生变得可比较
银幕分出两个区域,观众能够同时看见不同地点,却未必能把两边都看得同样清楚。动作的先后、空白的长短与区域之间的呼应,会不断引导注意。本文借原创假想分屏场景比较同步、错开和信息差,观察同时呈现怎样制造联系,也保留两边各自的生活。
镜头低到桌面以后:电影怎样让普通物件重新占据视野
一张桌子从人的腰边来到画面中央,杯沿、纸角和伸来的手便可能显得格外重要。镜头降低不自动代表弱小,也可能只是让观众暂时靠近另一种行动尺度。本文借原创假想场景观察视点高度、遮挡和人物动作,学习说明一个低处位置究竟改变了哪些观看条件。